#Bekraf
Badan Pusat Statistik (BPS) memprediksi ekonomi kreatif menyumbang Rp1.105 triliun terhadap Produk Domestik Br
Bekraf mencatat, negara rugi sekitar Rp20 triliun dari produk bajakan. Survei bersama Fakultas Ekonomi Bisnis
Tahilalats kini mulai merambah ke bisnis komersialisasi lisensce Intellectual Property (IP) dengan brand lain
Pameran ini akan dihadiri para Brand Owners, Potential Investors, dan juga License Buyers menjadi kebanggaan
Rencana yang telah ditetapkan Peraturan Presiden Nomor 142 Tahun 2018 perlu sosialisasi pada semua stakeholder
Sikap Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) soal wacana fatwa haram Majelis Ulama Indonesia terhadap game PUBG.
Pemerintah Indonesia berikan dukungan untuk membangun ekosistem eSport dari hulu ke hilir yang panjang
'Hello Dangdut', startup yang diinisiasi oleh Bekraf untuk memperkenalkan dangdut di kancah Internasional.
Terlebih startup yang dipilih bukanlah sembarangan, karena telah melalui serangkaian seleksi dengan kualitas
GOIFEX hadir kembali untuk mengajak masyarakat untuk berolahraga dan hidup sehat.
Piala Presiden eSports bertujuan untuk menjaring potensi besar di industri game, kamu tertarik gengs?
Majukan Industri Olahraga, Kemenpora Bekerja sama dengan Bekraf
Sekitar lima organisasi internasional, seperti WIPO dan UNCTAD, yang akan berpartisipasi di WCCE.
Coding Mum atau pembelajaran ibu rumah tangga dan lainnya untuk melek digital
Unity ini DiverSoto yang menjual sekaligus memamerkan ragam soto
Perempuan secara konsisten menjadi pemain utama industri kreatif sejak 2011 hingga 2016.
Musik Indonesia dinilai sudah berjaya di negeri sendiri.
Hasil karya kreativitas Indonesia bisa menambah nilai ekonominya