HOME  ⁄  Nasional

Mahasiswa Udinus Ciptakan Robot Gamelan Berbasis AI yang Bisa Menabuh Otomatis, Padukan Teknologi dan Budaya Indonesia

Oleh Aditya Yohan
SHARE   :

Mahasiswa Udinus Ciptakan Robot Gamelan Berbasis AI yang Bisa Menabuh Otomatis, Padukan Teknologi dan Budaya Indonesia
Foto: (Sumber :Mahasiswa mengunjungi pameran robot gamelan yang dapat bekerja secara otomatis, yang dikembangkan oleh tim mahasiswa dari Universitas Dian Nuswantoro (Udinus) Semarang pada kegiatan Konvensi Sains, Teknologi, dan Industri Indonesia (KSTI) 2026 yang berlangsung di Surabaya, Kamis (12/11/2026). ANTARA/Sean Filo Muhamad.)

Pantau - Tim mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro (Udinus) Semarang mengembangkan Robot Gamelan Sekar Nuswantoro berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) yang mampu memainkan alat musik tradisional secara otomatis sebagai upaya melestarikan budaya Indonesia melalui inovasi teknologi.

Robot tersebut diperkenalkan dalam ajang Konvensi Sains, Teknologi, dan Industri Indonesia (KSTI) 2026 yang berlangsung di Surabaya, Jawa Timur, Kamis (12/11/2026).

Salah satu pengembang robot, Riski Dwi Prasetya, menjelaskan bahwa inovasi tersebut memadukan kecerdasan buatan, mikrokontroler Arduino, dan teknologi solenoid untuk menghasilkan gerakan alat tabuh sesuai notasi musik.

Pengembangan robot gamelan ini juga menjadi bagian dari upaya meningkatkan budaya riset di lingkungan perguruan tinggi sekaligus memperkenalkan kesenian tradisional kepada masyarakat luas.

Robot Gamelan Sekar Nuswantoro Gunakan AI dan Arduino Mega

Riski Dwi Prasetya menjelaskan bahwa Robot Gamelan Sekar Nuswantoro dirancang untuk memainkan berbagai instrumen gamelan tanpa harus ditabuh secara langsung oleh manusia.

Sistem robot bekerja dengan membaca notasi musik melalui perangkat lunak yang kemudian diterjemahkan menjadi gerakan mekanis.

"Teknologi tersebut mendukung robot untuk menabuh berbagai instrumen, dan memainkan musik yang diputar di perangkat software," katanya.

Menurut Riski, teknologi Arduino digunakan sebagai mikrokontroler yang berfungsi mengendalikan perangkat keras robot.

Komponen tersebut menjadi penghubung antara perintah dari program komputer dan gerakan mekanis alat tabuh.

"Pada robot versi ini, kita pakai Arduino Mega supaya robot bisa bekerja lebih optimal," ujarnya.

Penggunaan Arduino Mega memungkinkan sistem mengendalikan sejumlah komponen robot agar dapat bekerja sesuai instruksi yang diberikan.

Teknologi Solenoid Membuat Robot Bisa Menabuh Gamelan Otomatis

Selain Arduino, Robot Gamelan Sekar Nuswantoro menggunakan teknologi solenoid sebagai komponen penggerak mekanis.

Solenoid bekerja dengan mengubah energi listrik menjadi gerakan yang digunakan untuk menggerakkan alat tabuh gamelan.

Riski menjelaskan bahwa gerakan solenoid mengikuti notasi musik yang dibaca oleh perangkat lunak.

Ketika sistem menerima instruksi sesuai notasi, solenoid akan menggerakkan alat tabuh untuk memukul instrumen yang ditentukan.

Proses tersebut memungkinkan robot memainkan rangkaian nada secara otomatis berdasarkan musik yang telah diprogram.

Perpaduan perangkat lunak dan komponen mekanis menjadi dasar pengoperasian robot gamelan tersebut.

Robot Gamelan Udinus Pernah Tampil di Singapura dan TMII

Robot Gamelan Sekar Nuswantoro merupakan hasil pengembangan riset yang telah berlangsung selama lebih dari sepuluh tahun.

Selama proses pengembangannya, inovasi tersebut telah diperkenalkan dalam berbagai kegiatan pameran.

Robot gamelan itu juga pernah tampil dalam pameran bertaraf internasional di Singapura.

Selain itu, Robot Gamelan Sekar Nuswantoro menjadi salah satu ikon yang ditampilkan di Taman Mini Indonesia Indah (TMII).

Keberadaan robot tersebut memperlihatkan pemanfaatan teknologi modern untuk memperkenalkan kesenian tradisional Indonesia.

Robot gamelan juga direncanakan dapat dimanfaatkan sebagai pengiring musik dalam kegiatan penyambutan tamu.

Selain memainkan instrumen secara otomatis, teknologi tersebut berpotensi digunakan untuk mengiringi penampilan sinden.

Mahasiswa Udinus Targetkan Robot Gamelan Tanpa Kabel

Riski berharap Robot Gamelan Sekar Nuswantoro terus dikembangkan agar memiliki kemampuan yang lebih canggih.

Salah satu target pengembangan berikutnya adalah penggunaan jaringan nirkabel untuk mengurangi ketergantungan pada sambungan kabel.

"Semoga nanti robot ini bisa disempurnakan yang tersambung dengan jaringan nirkabel dan menjadi robot tanpa kabel," ucap Riski.

Menurutnya, penyempurnaan teknologi diperlukan agar robot semakin mudah digunakan dan dapat diperkenalkan kepada lebih banyak masyarakat.

Pengembangan tersebut juga diharapkan memperluas pemanfaatan robot gamelan dalam kegiatan budaya dan pertunjukan seni.

KSTI 2026 Dorong Inovasi Kampus Masuk Industri

Menteri Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi Brian Yuliarto sebelumnya menyampaikan bahwa berbagai inovasi yang dipamerkan dalam KSTI 2026 menunjukkan potensi pengembangan teknologi dalam negeri.

Menurutnya, hasil penelitian perguruan tinggi dapat menjadi bagian dari upaya meningkatkan kemandirian teknologi nasional.

KSTI 2026 tidak hanya menjadi tempat memamerkan hasil riset, tetapi juga membuka peluang kerja sama antara peneliti dan pelaku industri.

Kolaborasi tersebut diharapkan dapat mendorong investasi serta komersialisasi produk hasil penelitian perguruan tinggi.

"Di pameran kali ini banyak sekali pameran drone, kemudian obat-obat juga banyak sekali, sehingga seharusnya kita bisa memiliki kemandirian yang sangat baik di Indonesia," tutur Brian.

Melalui inovasi Robot Gamelan Sekar Nuswantoro, mahasiswa Udinus menunjukkan bahwa teknologi otomatisasi dapat dimanfaatkan untuk mendukung pelestarian seni tradisional sekaligus memperkuat pengembangan riset di Indonesia.

Penulis :
Aditya Yohan
FLOII 2026