HOME  ⁄  Olahraga

Indonesia Siap Jadi Tuan Rumah Kejuaraan Dunia Esports 2026, Sebanyak 101 Negara dan 700 Peserta Bakal Hadir di Tangerang

Oleh Ahmad Yusuf
SHARE   :

Indonesia Siap Jadi Tuan Rumah Kejuaraan Dunia Esports 2026, Sebanyak 101 Negara dan 700 Peserta Bakal Hadir di Tangerang
Foto: (Sumber :Menpora Erick Thohir (kedua kiri), Ketua Umum Pengurus Besar Esport Indonesia (PB ESI) Muhammad Herindra (kedua kanan), Sekjen International Esports Federation (IESF) Boban Totovski (kiri) dan Ketua LOC 18th IESF World Esports Championship 2026 Reza Subekti (kanan) berfoto bersama usai konferensi pers terkait penyelenggaraan Kejuaraan Dunia Esport 2026 di Jakarta, Senin (9/11/2026). ANTARA FOTO/Fauzan/YU/am..)

Pantau - Indonesia menyatakan kesiapan menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia Esports IESF World Esports Championship (WEC) 2026 yang akan berlangsung pada 15–22 Desember 2026 di ICE BSD, Tangerang, dengan melibatkan 101 negara dan sekitar 700 peserta.

Ketua Umum Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) Muhammad Herindra mengatakan ajang tersebut menjadi kesempatan untuk menunjukkan kemampuan Indonesia menyelenggarakan kompetisi internasional sekaligus meningkatkan prestasi atlet nasional.

"Hari ini saya ingin menyampaikan satu pesan, yaitu Indonesia siap menjadi panggung esports dunia," kata Herindra dalam konferensi pers di Jakarta, Senin (9/11/2026).

Sementara itu, Menteri Pemuda dan Olahraga Erick Thohir menilai penyelenggaraan kejuaraan dunia tersebut berpotensi memperkuat citra Indonesia di tingkat internasional serta mendorong pertumbuhan ekonomi nasional.

Sebanyak 101 Negara Dijadwalkan Ikuti IESF WEC 2026

Erick Thohir mengungkapkan sebanyak 101 negara dengan sekitar 700 peserta dijadwalkan mengikuti IESF WEC 2026.

Kejuaraan tersebut akan digelar selama delapan hari, mulai 15 hingga 22 Desember 2026, di ICE BSD, Tangerang.

Menurut Erick, jumlah penonton berpotensi mencapai sekitar 2.000 orang dalam setiap pertandingan.

Dengan perkiraan tersebut, penyelenggaraan kompetisi diharapkan mampu menarik ribuan pengunjung selama berlangsungnya kejuaraan.

Erick menilai ajang internasional ini tidak hanya memberikan manfaat bagi perkembangan esports, tetapi juga dapat mendukung aktivitas ekonomi.

Ia mengapresiasi PB ESI dan seluruh pihak yang telah berupaya meyakinkan komunitas esports internasional mengenai kesiapan Indonesia sebagai tuan rumah.

PB ESI Tetapkan Tiga Prioritas Pengembangan Esports Nasional

Muhammad Herindra menjelaskan PB ESI memiliki tiga prioritas utama dalam mengembangkan esports Indonesia.

Prioritas tersebut mencakup penguatan kapasitas sebagai tuan rumah kompetisi internasional, peningkatan prestasi tim nasional, serta pelibatan seluruh elemen ekosistem esports.

Menurutnya, Indonesia memiliki potensi besar karena didukung jumlah penduduk usia muda dan komunitas pemain gim yang luas.

Namun, potensi tersebut harus disertai pembinaan berkelanjutan untuk menghasilkan atlet yang mampu bersaing di tingkat dunia.

Herindra juga mengingatkan bahwa keberhasilan Indonesia dalam kejuaraan sebelumnya perlu menjadi motivasi untuk mempertahankan prestasi.

Tim nasional Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) putri Indonesia tercatat berhasil meraih gelar juara dunia pada 2022 dan 2024.

Selain itu, IESF menobatkan PB ESI sebagai federasi esports terbaik dunia pada 2024.

"Seluruh pengurus memiliki kewajiban untuk menjaga pencapaian tersebut," ujarnya.

Erick Thohir Sebut Industri Gim Indonesia Berpotensi Capai Rp36 Triliun

Menteri Pemuda dan Olahraga Erick Thohir menyoroti besarnya potensi industri gim nasional dalam mendukung perkembangan esports.

Menurutnya, Indonesia memiliki sekitar 154 juta pemain gim dengan potensi ekonomi industri mencapai Rp36 triliun.

Potensi tersebut dinilai perlu dimanfaatkan melalui penyelenggaraan kompetisi internasional dan pengembangan ekosistem esports.

Erick mengatakan kegiatan berskala dunia dapat membuka kesempatan bagi generasi muda untuk berpartisipasi dalam industri gim.

Selain itu, kompetisi internasional memberikan peluang kepada atlet nasional untuk meningkatkan kemampuan dan meraih prestasi.

Ia berharap penyelenggaraan IESF WEC 2026 dapat memberikan dampak positif bagi olahraga elektronik dan kegiatan ekonomi Indonesia.

IESF Apresiasi Kesiapan Indonesia Gelar Kejuaraan Dunia

Sekretaris Jenderal International Esports Federation (IESF) Boban Totovski menyambut antusias penyelenggaraan IESF WEC 2026 di Indonesia.

Totovski mengatakan Indonesia memiliki hubungan baik dengan IESF dan menunjukkan komitmen terhadap perkembangan esports internasional.

Menurutnya, kejuaraan dunia menjadi wadah untuk mempertemukan atlet dari berbagai negara dalam satu kompetisi.

Ajang tersebut juga memberikan kesempatan bagi pemangku kepentingan untuk membahas masa depan esports melalui kerja sama internasional.

Dengan persiapan yang dilakukan PB ESI bersama pemerintah dan IESF, Indonesia dijadwalkan menyambut ratusan peserta dari 101 negara pada Desember mendatang.

Penulis :
Ahmad Yusuf
FLOII 2026