billboard mobile
Pantau Flash
HOME  ⁄  Teknologi & Sains

Menparekraf Dukung Kolaborasi Percepat Pengembangan Indusrti Gim Nasional

Oleh Wira Kusuma
SHARE   :

Menparekraf Dukung Kolaborasi Percepat Pengembangan Indusrti Gim Nasional
Foto: Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Salahuddin Uno. Foto: Kemenparekraf

Pantau - Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Salahuddin Uno mendukung upaya kolaborasi dan koordinasi, untuk mendorong implementasi Perpres Nomor 19 Tahun 2024 tentang Percepatan Pengembangan Industri Gim Nasional.

Sandiaga menegaskan dukungannya dalam upaya percepatan dan pengembangan industri gim nasional saat hadir dalam Rapat Koordinasi (Rakor) Implementasi Peraturan Presiden (Perpres) Nomor 19/2024 pada Senin (7/10/2024), Gedung Sasana Bhakti Praja, Kementerian Dalam Negeri, Jakarta.

"Rencananya pada 2025 di masa Pemerintahan berikutnya akan digelar acara Indonesia Game Week 2025 yang mencakup Indonesia Games Festival, IGDX Career, Cyber Games Initiatives dan Gameprime. Rangkaian acara ini akan diselenggarakan pada 8-17 Agustus 2025," katanya.

Baca juga: Rekomendasi Game Seru Mengisi Weekend

Dia mengatakan, pemerintah akan fokus untuk mereplikasi kebijakan terkait gim yang dilakukan oleh Jerman dan Jepang pada 15 tahun silam. Di antaranya, Indonesia akan mulai menyelenggarakan acara gim berskala nasional hingga internasional untuk menarik perhatian global dan memfasilitasi kolaborasi.

Menurutnya, Indonesia dapat belajar dari Jerman yang telah sukses menjadi tuan rumah Gamescom, pameran dagang gim terbesar di dunia, sejak tahun 2009. Gamescom berperan penting dalam menarik investasi, mempertemukan developer, dan memamerkan inovasi gim.

Sementara dari Jepang Indonesia dapat belajar terkait komersialisasi Intellectual Property (IP) dimana Jepang memiliki banyak IP gim yang kuat dan mendunia seperti Mario, Pokémon, dan Final Fantasy.

Menurut Grand View Research, proyeksi pertumbuhan industri gim global akan terus meningkat dengan pangsa pasar mencapai 504,28 miliar dolar AS pada 2030. Jumlah tersebut meningkat sebesar 69,7 persen dibandingkan pasar gim pada tahun 2024.

Oleh karena itu, Sandiaga menekankan pentingnya implementasi Perpres 19/2024 guna mendorong penguatan ekosistem gim lokal agar mampu menguasai 70 persen pasar dalam negeri dan meningkatkan pemanfaatan gim lokal oleh kementerian atau lembaga, Pemda, BUMN, BUMD, dan institusi pendidikan, serta mengaktivasi Rencana Aksi Daerah untuk pengembangan gim lokal.

"Kami mengapresiasi Rencana Aksi Daerah  dengan 4 indikator penerapannya kepada 11 provinsi dan 7 kabupaten/kota prioritas dalam rencana aksi yang didasarkan pada jumlah talenta dan ketersediaannya terhadap akses pasar di daerah tersebut,” kata Menparekraf Sandiaga.

Lebih lanjut, Sandiaga mengungkapkan bahwa Pemerintah juga telah mengkurasi 8 gim lokal meliputi Paw Rumble, Loka Pala, Warteg Gelora, Masuk Pak Eko, Clacker Master, Dread Haunt, Kejora, dan Selera Nusantara untuk didorong pada kegiatan HARGAI (Hari Gim Indonesia) Bangga Main Gim Lokal.

Rencana aksi diterapkan dengan mengacu pada UU Nomor 23 Tahun 2014 dan Kepmendagri Nomor 900.1.15.5-1317 Tahun 2023. Hal ini menjadi acuan pemerintah daerah dalam mendukung pengembangan gim nasional.

Turut hadir mendampingi Menparekraf Sandiaga Uno di antaranya Deputi Ekonomi Digital dan Produk Kreatif, Muhammad Neil El Himam; Direktur Aplikasi, Permainan, Televisi dan Radio Kemenparekraf atau Baparekraf, Iman Santosa serta Staf Khusus Menparekraf Bidang Produktivitas, Nilai Tambah Kekayaan Intelektual, dan Daya Saing Joshua Simanjuntak.(Tubagus Rachmat).

Penulis :
Wira Kusuma